# 「風之杖/風之律動」- 最早的3D薩爾達開放世界 The Legend of Zelda Wind Waker

- Channel: [Leya蕾雅](https://www.youtube.com/channel/UCiXJjvsRQEyT06x3YUwueVw)
- Published: 2022-01-16
- Source video: [Watch on YouTube](https://youtube.com/watch?v=1vageFpfaSY)
- Read on ReadTube: https://www.read.tube/p/videos/1vageFpfaSY
- Language: Simplified Chinese

## Summary

**风之杖：海上开放世界**

这期视频主要介绍了《塞尔达传说：风之杖》如何以明亮的卡通画风、海上航行与风的玩法，成为系列中最接近开放世界的一作，并奠定了后来多项塞尔达与野炊相关设计的基础。视频也梳理了它从发售时因风格突变引发争议，到凭借出色的音乐、探索感、战斗与剧情最终赢得口碑的过程，同时强调高清版对原版繁琐问题做了明显优化。

这期主要介绍了《塞尔达传说：风之杖》作为“成年时间线”开端的地位：它以鲜明的卡通渲染、明亮童话风格和流畅的海上探索，成为系列最接近开放世界的作品之一，也和后来的《荒野之息》有很深的联系。视频强调，本作刚发售时因画风与早先预期相反而引发争议，但凭借出色的美术、音乐和整体完成度，很快赢得口碑，并在后续作品中延续了“猫眼林克”风格与一物多用等设计思路。
