# 不用修改器！主角開局就無敵的反傳統奇葩武俠遊戲！

- Channel: [老孫聊遊戲](https://www.youtube.com/channel/UCKPflKAE2Y1tm8VSi32iboQ)
- Published: 2026-05-15
- Source video: [Watch on YouTube](https://youtube.com/watch?v=9LQMB8cNCCQ)
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- Language: Simplified Chinese

## Summary

**开局无敌的武侠奇游**

《今古群侠传》是一款开局就让主角无敌的反传统武侠游戏，主角继承百年功力、一路招募队友、卷入门派与江湖纷争。游戏既有后宫式爽感，也有善恶抉择、门派经营和多线剧情，后期还遭遇真正强敌，打破了“无脑碾压”的节奏。

这款游戏最反常规的地方，在于主角不是从零成长，而是一出场就继承了乾元子超过百年的功力，开局便以近乎无敌的姿态踏入江湖。玩家跟着主角从牛家村出发，先是卷入灵九宫继承与江湖争夺，再一路结识红掌柜、莫春秋、陈素心等角色，队伍也逐渐扩充成一支极具爽感的强力阵容。

游戏并不只是单纯“强者一路平推”，而是把选择、善恶值、门派事务和开放世界探索揉在一起。主角可以走正道，也能靠“肆无忌惮”这类词缀主动走恶人路线；既能帮人解围、推进支线，也能屠城劫掠、降低地区好感度，系统会根据玩家行为改变后续发展。门派经营、修炼功法、钓鱼狩猎、收服灵兽等内容，也让它不像传统线性武侠，而更像一套自由度很高的江湖模拟。

剧情中前期主角几乎没有像样的敌手，但随着豢龙会、朝廷势力、福王线等阴影逐步浮出水面，游戏开始出现真正有压力的战斗与抉择。主角先后解决镖局灭门、雪山派内乱、百花谷围剿等事件，并在英雄大会上击败群雄、带人突围，最终坐稳武林魁首之位；但结尾也点明，江湖并未真正平静，主角只是站上了更大的风暴中心。
