# 注意看！這個老帥竟然能彈反RPG火箭炮？？

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- Published: 2026-03-06
- Source video: [Watch on YouTube](https://youtube.com/watch?v=YCJQMeZ6-mM)
- Read on ReadTube: https://www.read.tube/p/videos/YCJQMeZ6-mM
- Language: Original (source language)

## Summary

**生化9：里昂斧擋RPG**

生化危機9安魂曲試圖同時滿足玩家對恐怖和爽快戰鬥的需求，在一部作品中融合了兩種截然不同的遊戲風格。遊戲通過雙主角設計實現了這一點：女主格蕾絲提供資源匱乏、強調恐懼的生存恐怖體驗，而男主里昂則帶來了極致爽快的戰鬥玩法，甚至能用斧子彈反RPG。儘管這種設計很有野心，但融合的體驗有時會顯得不夠連貫，並同時繼承了兩種風格的優缺點。

Resident Evil系列遊戲一直在恐怖與爽快、傳統與大眾化的玩家需求間搖擺。Resident Evil 9: Requiem試圖融合兩者，採用雙主角設計，各代表一種風格。

- 女主角格蕾絲的流程偏向恐怖生存：資源稀缺，強調背包管理與解謎，她的膽小人設和由此帶來的策略性戰鬥獲得好評。
- 男主角里昂的流程則主打爽快戰鬥：火力強大，鼓勵積極殺敵升級，並提供了富有情懷和技術提升的浣熊市回歸體驗。
- 遊戲情節被指薄弱，最終BOSS和反派塑造缺乏深度，且兩位主角的玩法在後期並未有效融合，互動不足。
- 總體而言，Requiem被認為是一款有野心但未能完全實現的作品，它既不像生化7那樣獨特，也沒有生化8或生化4重製版那樣的出色，最終是個「不過不失」的嘗試。
