# 【建议收藏】1年内最值得期待的12大游戏！｜小宁子

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- Published: 2026-06-28
- Source video: [Watch on YouTube](https://youtube.com/watch?v=hnyv6Bw3ziQ)
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- Language: Simplified Chinese

## Summary

**最值得期待的十二款游戏**

视频盘点了未来一年最值得期待的12款游戏，并把《GTA6》列为压轴与第零名。名单涵盖重制、续作与新作，从《女神异闻录4：重生》《鬼武者：剑之道》到《异度神剑：创世》《金刚狼》与《战神：劳菲》，重点在于展示它们各自的卖点、平台与发售前景。

视频用倒计时方式，梳理了未来一年最受关注的一批游戏，并强调这些作品大多已经有较明确的卖相、平台信息或实机展示。整体判断是：无论是老牌系列重制、经典玩法回归，还是全新原创项目，今年和明年都属于“爆款密集期”，而真正的压轴仍然是《GTA6》。

- 《女神异闻录4：重生》主打画面与演出升级，保留白天校园生活、夜晚电视世界战斗的核心结构，适合等《女神异闻录6》期间先解馋。
- 《鬼武者：剑之道》强调高自由度剑斗与丰富格挡反击，动作表现被认为是最“爽”的一档。
- 《节奏天国奇迹之星》回归简单直观的节奏玩法，关卡数量充足，还加入多人内容，门槛低、喜剧感强。
- 《恶魔城》相关新作由《死亡细胞》团队打造，兼具银河城探索与高反馈战斗，被看作血统纯正的新作。
- 《异度神剑：创世》作为系列独立新篇，画面升级明显，战斗延续半即时系统，适合新玩家入坑。
- 《Orbitals》被塑造成偏协作解谜与横版冒险的“双人成行”式作品，强调太空舞台、少年漫气质和80到90年代日式动画美术。
- 《斯普拉遁涂击队》不再是纯线上对战，而是更像单机刷宝与养成结合的涂地狩猎游戏，核心卖点是构筑成长与探索循环。
- 《金刚狼》展示了更暴烈的近战系统与线性关卡结构，舞台跨越多地，重点放在原创剧情和角色塑造。
- 新世代《宝可梦》预告被认为表现诚实且有进步，战斗形式可能结合回合制与即时战斗，时间旅行题材也让人更期待第十世代。
- 《异于天堂》被认为是龙组的新野心作，以50年跨度讲述大东的成长与建会历程，结构更线性，音乐与养成是核心玩法。
- 《战神：劳菲》把故事焦点转向劳菲，从《战神4》的开端补完前作谜团，世界观扩展到更泛神话化的“诸神往生后世界”。
- 《塞尔达传说 时之笛》重制版被放在极高位置，理由是它在3D游戏史上的开创性，以及现代玩家能以更高画质重温其时间旅行、神庙谜题与支线魅力。
- 其他提到但未进入前列的作品还包括偏剧情向的农场游戏和偏硬核改装赛车游戏。

最后视频把《GTA6》放在第零名，认为它的发售本身就像一个时代事件，甚至对比《GTA5》更能看出技术跃迁。整体态度是兴奋、期待，也带着一点“今年根本玩不过来”的调侃。
